Sejarah Video Game

Game

Kembali pada tahun 1961, tim programer berbakat yang dipimpin oleh Steve “Slug” Russell mengembangkan gim video pertama di dunia: Spacewar. Banyak yang telah berubah sejak saat itu, tetapi dasar-dasar dari apa yang membuat gim video bagus masih sama sekarang ketika mereka kembali pada tahun 1960-an.

Tentu saja, karena berlari pada komputer DEC PDP-1, tidak banyak orang yang bermain Spacewar. Bagi kebanyakan orang, termasuk saya sendiri, pengenalan pertama mereka ke dunia gim video adalah Space Invaders, yang diperkenalkan pada tahun 1978.

Penyerbu ruang angkasa dirancang dan dikembangkan oleh Toshihiro Nishikado, ketika dia bekerja untuk perusahaan Jepang, Taito Corporation. Meskipun Space Invaders adalah permainan sederhana dengan grafis sederhana, itu adalah kesuksesan besar. Alasannya adalah ‘permainan game’, yang mungkin merupakan aspek paling penting dari setiap gim komputer. Tanpa itu, permainan tidak mungkin berhasil. Bahkan hari ini (2012), kecanggihan video yang luar biasa yang tersedia untuk pengembang game bukan merupakan pengganti untuk permainan game kuno kunjungi¬†http://88pokeronline.co/situs-bandarq-online-terpercaya/¬†yang baik.

Hal yang menarik untuk dicatat tentang Space Invaders adalah bahwa Nishikado semula merencanakan menggunakan tank atau pesawat terbang sebagai kekuatan menyerang, tetapi komputer pada saat itu terlalu lambat untuk membiarkan tank-tank itu berputar dan bergerak dengan lancar, sehingga alien yang familiar digunakan sebagai gantinya. Nishikado bisa saja menggunakan manusia sebagai ganti alien, tetapi dia merasa ini secara moral salah.

1980-an

Selama tahun 1980-an, game arcade menjadi sangat populer di tempat-tempat seperti pub, bar, hotel, dan sebagainya. Permainan ini tidak, secara keseluruhan, gratis untuk dimainkan dan saya ingat menghabiskan lebih banyak uang untuk bermain game daripada bir! Perusahaan seperti Atari telah dominan di pasar game sejak akhir tahun 1970-an, dan pada awal 1980-an adalah periode boom bagi perusahaan yang terlibat dalam industri. Selama dekade ini, pasar menjadi banjir, cukup sering dengan permainan berkualitas buruk, dan pada akhir dekade industri ini sebagian besar jatuh.

Namun, ada kemunculan baru di tempat kejadian – perangkat kecil yang dipegang tangan seperti Nintendo GameBoy mulai menjadi populer, dan akan terus memainkan peran utama dalam industri game hingga hari ini.

1990-an

Selama tahun 1990-an industri video game melihat transisi bertahap dari grafik dua dimensi (2D) ke grafis 3D yang lebih realistis dan menarik secara visual. Dekade ini juga melihat munculnya genre permainan baru seperti penembak orang pertama, strategi real-time, survival horror, dan MMO (Massive Multiplayer Online).

Genggam game terus mendapatkan popularitas sepanjang dekade ini. Meskipun permainan arcade masih cukup populer pada awal 1990-an, penggunaan konsol rumah secara bertahap mendorong mereka keluar dari pasar. Dan, tentu saja, 1990-an melihat penemuan World Wide Web, yang akan merevolusi industri game selama dekade berikutnya.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *